Spelersniveau

Het niveau van uw spelers, bij elke wedstrijd herberekend.

Anybuddy meet het niveau van elke speler aan de hand van de wedstrijden die echt in uw club worden gespeeld, laat het bevestigen door hun medespelers en beschermt het tegen valsspelen.

Het zit al in uw reserveringssoftware. Geen module om aan te sluiten.

Camille R. · Padel

Ervaren

4,6

niveau op 8

Evolutie van het niveau van Camille over 15 wedstrijdenHet niveau start op 4,0 na de vragenlijst, schommelt tijdens de eerste wedstrijden en stabiliseert dan op 4,6. De onzekerheidszone wordt smaller naarmate de betrouwbaarheid stijgt.3456Vragenlijst15e wedstrijd
Betrouwbaarheid85 %

De blauwe zone stelt de onzekerheid voor: ze wordt smaller bij elke gevalideerde wedstrijd.

Een waargenomen niveau, niet enkel een opgegeven niveau

Drie bronnen vullen elkaar aan: wat de speler over zichzelf zegt, wat zijn resultaten zeggen en wat zij die met hem gespeeld hebben ervan denken.

  1. Stap 1

    Een startpunt

    Bij de inschrijving beantwoordt de speler een korte vragenlijst voor zijn sport. Hij krijgt een startniveau met een betrouwbaarheid van 0 %: het is slechts een hypothese.

  2. Stap 2

    Gevalideerde wedstrijden

    Na elke wedstrijd of elk tornooi dat via Anybuddy wordt gespeeld, wordt de score ingevoerd en door het tegenstanderteam gevalideerd. Niemand valideert zijn eigen resultaat.

  3. Stap 3

    Het oordeel van medespelers

    Na de wedstrijd geeft elke speler aan of de anderen hem zwakker, juist of sterker leken dan hun getoonde niveau. De beoordelingen zijn anoniem.

  4. Stap 4

    Een betrouwbaar niveau

    Wedstrijd na wedstrijd stijgt de betrouwbaarheid tot 100 % (20 wedstrijden). Het niveau stabiliseert en de speler komt in de ranglijsten van zijn stad en regio.

Het algoritme: elke wedstrijd is een voorspelling

Voor elke wedstrijd vergelijkt Anybuddy het gemiddelde niveau van beide teams en leidt af wie zou moeten winnen, en met welke waarschijnlijkheid.

Na de wedstrijd verschuift het niveau naargelang het verschil tussen die voorspelling en het resultaat. Een team verslaan dat als favoriet gold, levert veel op. Een zwakker team verslaan, zoals verwacht, levert weinig op.

De betrouwbaarheid bepaalt de snelheid. Een nieuwe speler beweegt snel om zijn echte plaats te vinden; een gevestigde speler beweegt traag en één wedstrijd volstaat niet meer om zijn niveau te wijzigen.

Bij dubbelspel telt het gemiddelde niveau van elk koppel. De vier spelers worden bij elke gevalideerde wedstrijd herberekend.

Wat een wedstrijd kan doen verschuiven

Omvang van hetzelfde resultaat volgens de betrouwbaarheid van de speler

  • 0 %

    Nieuwe speler

  • 50 %

    Een tiental wedstrijden

  • 100 %

    Bevestigd niveau

Een beginnende speler beweegt tot zes keer sneller dan een speler met een bevestigd niveau.

Een schaal van 0 tot 8 die u moet verdienen

Boven 5 vraagt elk niveau dubbel zoveel punten

  • 0 Beginner
  • 1 In progressie
  • 2 Basis
  • 3 Gemiddeld
  • 4 Ervaren
  • 5 Gevorderd
  • 6 Expert
  • 7 Elite

Wedstrijd van donderdag 19u · Baan 3

Hoe vond u het niveau van Julien (4,2)?

Uw oordeel is anoniem.

3 verschillende spelers vonden hem de afgelopen drie maanden sterker.

Julien krijgt een voorstel: naar 4,7 gaan.

De menselijke stem: wat het algoritme niet ziet

Een resultaat zegt niet alles. Een speler kan verliezen met een partner die het moeilijk heeft, of sneller vooruitgaan dan zijn wedstrijden tonen. Wie met hem gespeeld heeft, heeft het wel gezien.

Na een wedstrijd met spelers die hij recent niet is tegengekomen, kan iedereen zijn mening geven over hun niveau. Die meningen vervangen de resultaten niet: ze vullen ze aan.

  • Wanneer meerdere verschillende spelers iemand sterker vinden, stelt Anybuddy voor om een half niveau te stijgen.
  • Elke mening weegt mee volgens de betrouwbaarheid van wie ze geeft, en geen enkele speler kan alleen het resultaat doen kantelen.
  • De meningen omkaderen handmatige wijzigingen: moeilijk om uw niveau te verlagen als uw medespelers het juist vinden.

De speler houdt de controle, binnen een marge van een half niveau

Een gevestigde speler kan zijn niveau zelf met hoogstens 0,5 aanpassen, één keer per dag. Elke aanpassing kost hem wat betrouwbaarheid: zijn volgende wedstrijden moeten ze bevestigen.

De meningen van zijn medespelers verruimen die marge naar boven, of verkleinen ze naar beneden als niemand hem zwakker vond.

Tijdens zijn eerste wedstrijden, zolang zijn betrouwbaarheid laag blijft, kan hij zijn startniveau vrij corrigeren. Zijn betrouwbaarheid start dan opnieuw van nul.

Voorbeeld: Julien, bevestigd op 4,6, wil zijn niveau wijzigen
  • Zonder oordeel van medespelers±0,5
    4,15,1
  • Zijn medespelers vinden hem sterkertot +1
    4,15,6
  • Zijn medespelers vinden het juistdaling beperkt tot 0,25
    4,355,1

De zwarte streep geeft het huidige niveau aan (4,6).

Een niveau dat moeilijk te manipuleren is

Een niveau heeft enkel waarde als iedereen erin gelooft. Zes regels beschermen het, zonder wie eerlijk speelt te benadelen.

Validatie door de tegenstander
De score telt pas mee als het team aan de overkant hem bevestigt. Jezelf of onder medespelers valideren is onmogelijk.
Valse beginners ontmaskerd
Een nog weinig betrouwbare speler die van een sterkere speler wint, krijgt veel meer punten. Wie zijn niveau te laag opgeeft, stijgt na enkele wedstrijden.
Geen straf voor wie durft
Verliezen van een duidelijk sterker team kost niets. Uw spelers kunnen een uitdaging aangaan zonder te vrezen voor hun niveau.
Geen gratis punten
Een duidelijk zwakker team verslaan levert niets op. Makkelijke tegenstanders zoeken heeft geen zin.
Recht op een off-dag
De favoriet die een nipte wedstrijd verliest van een gelijkaardig niveau verliest maar de helft van de punten. Eén slechte avond maakt een niveau niet kapot.
Omkaderde handmatige wijzigingen
Het eigen niveau wijzigen kost betrouwbaarheid, hoogstens één keer per dag. Het niveau verlagen wordt afgeremd als de medespelers hem niet zwakker vonden.

Een niveau dat voor uw club werkt

Het niveau ontstaat waar uw spelers reserveren, betalen en spelen. Geen extra app om te laten installeren, geen account om te koppelen, geen synchronisatie die kapotgaat.

Al actief voor alle Anybuddy-clubs: uw spelers hebben een niveau vanaf hun eerste gevalideerde wedstrijd.

  • Evenwichtige openbare wedstrijden

    De organisator stelt een minimum- en maximumniveau in. Spelers die zich inschrijven hebben een gemeten niveau, niet enkel een opgegeven niveau.

  • Tornooien per niveau

    Open uw tornooien voor een niveaubereik en vul evenwichtige schema's. Tornooiwedstrijden doen het niveau evolueren.

  • Het niveau in de klantenfiche

    Bekijk in uw pro-omgeving het niveau van elke speler per sport, zijn betrouwbaarheid en zijn evolutie.

  • Lokale ranglijsten

    Elke week publiceert Anybuddy de ranglijst van uw stad en regio over de laatste zes maanden. Een reden te meer om bij u te blijven spelen.

Veelgestelde vragen

Moet ik een module activeren of aansluiten om het niveau te hebben?

Nee. Het niveau wordt rechtstreeks berekend door Anybuddy, de software die uw reserveringen, openbare wedstrijden en tornooien beheert. Er is geen account te koppelen en geen gegevens te synchroniseren met een externe applicatie.

Welke wedstrijden doen het niveau evolueren?

De wedstrijden en tornooien gespeeld via Anybuddy waarvan de score door het tegenstanderteam is gevalideerd. Partijen buiten het platform worden niet meegeteld.

Hoeveel wedstrijden zijn nodig om een niveau betrouwbaar te maken?

De betrouwbaarheid stijgt bij elke gevalideerde wedstrijd en bereikt 100 % na 20 wedstrijden. Een speler verschijnt na enkele wedstrijden in de openbare ranglijsten, zodra een minimale betrouwbaarheid is bereikt.

Kan een speler valsspelen door zijn niveau te onderschatten?

Het systeem is er precies op ontworpen om dat te voorkomen: een weinig betrouwbare speler die van een sterkere wint, stijgt veel sneller, handmatige wijzigingen kosten betrouwbaarheid en de mening van medespelers remt onterechte dalingen af.

Waarvoor dient de stem van de spelers?

Het algoritme ziet enkel de resultaten. De medespelers zien het spel. Wanneer meerdere verschillende spelers iemand sterker vinden dan zijn niveau, stelt Anybuddy voor om een half niveau te stijgen. De meningen omkaderen ook de wijzigingen die de speler zelf doet.

Kan een speler zijn niveau zelf wijzigen?

Ja, binnen een marge van een half niveau zodra zijn niveau bevestigd is, en hoogstens één keer per dag. Elke aanpassing kost betrouwbaarheid. De meningen van medespelers verruimen de marge naar boven en remmen onterechte dalingen af.

Voor welke sporten is het niveau beschikbaar?

Elke speler heeft een niveau per sport, op een schaal van 0 tot 8: padel, tennis en de andere racketsporten die in uw club worden aangeboden.

Toon uw spelers hun echte niveau

In 20 minuten tonen we u hoe niveau, openbare wedstrijden en tornooien samenwerken in uw club.

Een demo aanvragen