Das Niveau Ihrer Spieler, bei jedem Spiel neu berechnet.
Anybuddy misst das Niveau jedes Spielers anhand der tatsächlich in Ihrem Club gespielten Spiele, lässt es von seinen Mitspielern bestätigen und schützt es vor Manipulation.
Das ist bereits in Ihrer Buchungssoftware enthalten. Es muss kein Modul angebunden werden.
Camille R. · Padel
Erfahren
4,6
Niveau (Skala bis 8)
Der blaue Bereich stellt die Unsicherheit dar: Er wird mit jedem bestätigten Spiel enger.
Ein beobachtetes Niveau, nicht nur ein angegebenes
Drei Quellen ergänzen sich: was der Spieler über sich sagt, was seine Ergebnisse sagen und was seine Mitspieler von ihm denken.
Schritt 1
Ein Startpunkt
Bei der Anmeldung beantwortet der Spieler einen kurzen Fragebogen zu seiner Sportart. Er erhält ein Startniveau mit einer Zuverlässigkeit von 0 %: Es ist nur eine Annahme.
Schritt 2
Bestätigte Spiele
Nach jedem über Anybuddy gespielten Spiel oder Turnier wird das Ergebnis eingegeben und vom gegnerischen Team bestätigt. Niemand bestätigt sein eigenes Ergebnis.
Schritt 3
Die Bewertung der Mitspieler
Nach dem Spiel gibt jeder Spieler an, ob die anderen ihm schwächer, passend oder stärker als ihr angezeigtes Niveau vorkamen. Die Bewertungen sind anonym.
Schritt 4
Ein verlässliches Niveau
Spiel für Spiel steigt die Zuverlässigkeit bis auf 100 % (20 Spiele). Das Niveau stabilisiert sich, und der Spieler kommt in die Ranglisten seiner Stadt und seiner Region.
Der Algorithmus: Jedes Spiel ist eine Prognose
Vor jedem Spiel vergleicht Anybuddy das Durchschnittsniveau der beiden Teams und leitet daraus ab, wer gewinnen sollte und mit welcher Wahrscheinlichkeit.
Nach dem Spiel verändert sich das Niveau je nach Abweichung zwischen Prognose und Ergebnis. Ein Sieg gegen ein als Favorit gehandeltes Team bringt viel. Ein erwarteter Sieg gegen ein schwächeres Team bringt wenig.
Die Zuverlässigkeit bestimmt das Tempo. Ein neuer Spieler bewegt sich schnell, um rasch seinen wahren Platz zu finden; ein etablierter Spieler bewegt sich langsam, und ein einzelnes Spiel reicht nicht mehr, um sein Niveau zu ändern.
Im Doppel zählt das Durchschnittsniveau jedes Paares. Die vier Spieler werden nach jedem bestätigten Spiel neu berechnet.
Was ein Spiel bewegen kann
Ausschlag desselben Ergebnisses je nach Zuverlässigkeit des Spielers
0 %
Neuer Spieler
50 %
Etwa zehn Spiele
100 %
Bestätigtes Niveau
Ein Einsteiger bewegt sich bis zu sechsmal schneller als ein Spieler mit bestätigtem Niveau.
Eine Skala von 0 bis 8, die man sich verdienen muss
Ab 5 braucht jedes Niveau doppelt so viele Punkte
- 0 Anfänger
- 1 Im Aufwärtstrend
- 2 Grundlagen
- 3 Mittelstufe
- 4 Erfahren
- 5 Fortgeschritten
- 6 Experte
- 7 Elite
Spiel am Donnerstag, 19 Uhr · Platz 3
Wie fanden Sie Juliens Niveau (4,2)?
Ihre Bewertung ist anonym.
3 verschiedene Spieler fanden ihn in den letzten drei Monaten stärker.
Julien erhält einen Vorschlag: Aufstieg auf 4,7.
Die menschliche Stimme: was der Algorithmus nicht sieht
Ein Ergebnis sagt nicht alles. Ein Spieler kann mit einem schwächelnden Partner verlieren oder schneller besser werden, als seine Spiele zeigen. Wer mit ihm gespielt hat, hat es gesehen.
Nach einem Spiel mit Spielern, denen er zuletzt nicht begegnet ist, kann jeder deren Niveau bewerten. Diese Bewertungen ersetzen die Ergebnisse nicht: Sie ergänzen sie.
- Wenn mehrere verschiedene Spieler jemanden stärker einschätzen, schlägt Anybuddy ihm einen Aufstieg um ein halbes Niveau vor.
- Jede Bewertung zählt entsprechend der Zuverlässigkeit dessen, der sie abgibt, und kein Spieler kann allein das Ergebnis kippen.
- Die Bewertungen begrenzen manuelle Änderungen: Es ist schwer, sein Niveau zu senken, wenn die Mitspieler es für passend halten.
Der Spieler behält die Kontrolle, innerhalb eines halben Niveaus
Ein Spieler mit bestätigtem Niveau kann sein Niveau selbst um höchstens 0,5 anpassen, einmal pro Tag. Jede Anpassung kostet ihn etwas Zuverlässigkeit: Seine nächsten Spiele müssen sie bestätigen.
Die Bewertungen seiner Mitspieler erweitern diesen Spielraum nach oben oder verkleinern ihn nach unten, wenn ihn niemand als schwächer eingeschätzt hat.
In seinen ersten Spielen, solange seine Zuverlässigkeit niedrig ist, kann er sein Startniveau frei korrigieren. Seine Zuverlässigkeit beginnt dann wieder bei null.
- Ohne Mitspielerbewertung±0,54,15,1
- Seine Mitspieler finden ihn stärkerbis zu +14,15,6
- Seine Mitspieler finden die Einstufung passendHerabstufung auf 0,25 begrenzt4,355,1
Der schwarze Strich markiert das aktuelle Niveau (4,6).
Ein Niveau, das schwer zu manipulieren ist
Ein Niveau hat nur Wert, wenn alle daran glauben. Sechs Regeln schützen es, ohne ehrliche Spieler zu benachteiligen.
- Bestätigung durch den Gegner
- Das Ergebnis zählt erst, wenn das gegnerische Team es bestätigt hat. Eine Selbstbestätigung oder eine Bestätigung unter Partnern ist nicht möglich.
- Falsche Anfänger enttarnt
- Ein Spieler mit noch geringer Zuverlässigkeit, der einen stärkeren Gegner schlägt, gewinnt deutlich mehr Punkte. Wer sein Niveau zu niedrig angibt, steigt in wenigen Spielen auf.
- Keine Strafe fürs Wagnis
- Eine Niederlage gegen ein deutlich stärkeres Team kostet nichts. Ihre Spieler können eine Herausforderung annehmen, ohne um ihr Niveau fürchten zu müssen.
- Keine geschenkten Punkte
- Ein Sieg gegen ein deutlich schwächeres Team bringt nichts. Es lohnt sich nicht, nach leichten Gegnern zu suchen.
- Das Recht auf einen schlechten Tag
- Der Favorit, der ein knappes Spiel gegen ein ähnliches Niveau verliert, verliert nur die Hälfte der Punkte. Ein schlechter Abend zerstört kein Niveau.
- Manuelle Änderungen mit Grenzen
- Das eigene Niveau zu ändern kostet Zuverlässigkeit, höchstens einmal pro Tag. Eine Herabstufung wird gebremst, wenn die Mitspieler ihn nicht als schwächer eingeschätzt haben.
Ein Niveau, das für Ihren Club arbeitet
Das Niveau entsteht dort, wo Ihre Spieler buchen, bezahlen und spielen. Keine zusätzliche App zu installieren, kein Konto abzugleichen, keine Synchronisation, die ausfällt.
Bereits aktiv für alle Anybuddy-Clubs: Ihre Spieler haben ab ihrem ersten bestätigten Spiel ein Niveau.
Ausgewogene öffentliche Spiele
Der Organisator legt ein Mindest- und ein Höchstniveau fest. Die Spieler, die sich anmelden, haben ein gemessenes Niveau, nicht nur ein angegebenes.
Turniere nach Niveau
Öffnen Sie Ihre Turniere für eine Niveau-Spanne und füllen Sie ausgewogene Tableaus. Turnierspiele verändern das Niveau.
Das Niveau in der Kundenakte
In Ihrem Pro-Bereich sehen Sie das Niveau jedes Spielers pro Sportart, seine Zuverlässigkeit und seine Entwicklung.
Lokale Ranglisten
Jede Woche veröffentlicht Anybuddy die Rangliste Ihrer Stadt und Ihrer Region für die letzten sechs Monate. Ein Grund mehr, wieder bei Ihnen zu spielen.
Häufig gestellte Fragen
Muss ein Modul aktiviert oder angebunden werden, um das Niveau zu haben?
Nein. Das Niveau wird direkt von Anybuddy berechnet, der Software, die Ihre Buchungen, öffentlichen Spiele und Turniere verwaltet. Es müssen weder Konten verknüpft noch Daten mit einer Drittanbieter-App synchronisiert werden.
Welche Spiele verändern das Niveau?
Spiele und Turniere, die über Anybuddy gespielt und deren Ergebnis vom gegnerischen Team bestätigt wurde. Außerhalb der Plattform gespielte Partien werden nicht berücksichtigt.
Wie viele Spiele braucht es, bis ein Niveau verlässlich ist?
Die Zuverlässigkeit steigt mit jedem bestätigten Spiel und erreicht nach 20 Spielen 100 %. Ein Spieler erscheint schon nach einigen Spielen in den öffentlichen Ranglisten, sobald eine Mindestzuverlässigkeit erreicht ist.
Kann ein Spieler schummeln, indem er sein Niveau zu niedrig angibt?
Genau das soll das System verhindern: Ein wenig zuverlässiger Spieler, der gegen Stärkere gewinnt, steigt viel schneller auf, manuelle Änderungen kosten Zuverlässigkeit, und die Bewertungen der Mitspieler bremsen ungerechtfertigte Herabstufungen.
Wozu dient die Bewertung durch die Spieler?
Der Algorithmus sieht nur die Ergebnisse. Die Mitspieler sehen das Spiel. Wenn mehrere verschiedene Spieler jemanden stärker als sein Niveau einschätzen, schlägt Anybuddy ihm einen Aufstieg um ein halbes Niveau vor. Die Bewertungen begrenzen auch die Änderungen, die der Spieler selbst vornimmt.
Kann ein Spieler sein Niveau selbst ändern?
Ja, innerhalb eines halben Niveaus, sobald sein Niveau bestätigt ist, und höchstens einmal pro Tag. Jede Anpassung kostet Zuverlässigkeit. Die Bewertungen der Mitspieler erweitern den Spielraum nach oben und bremsen ungerechtfertigte Herabstufungen.
Für welche Sportarten ist das Niveau verfügbar?
Jeder Spieler hat pro Sportart ein Niveau auf einer Skala von 0 bis 8: Padel, Tennis und die anderen in Ihrem Club angebotenen Schlägersportarten.
Zeigen Sie Ihren Spielern ihr wahres Niveau
In 20 Minuten zeigen wir Ihnen, wie Niveau, öffentliche Spiele und Turniere in Ihrem Club zusammenspielen.
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