El nivell dels seus jugadors, recalculat a cada partit.
Anybuddy mesura el nivell de cada jugador a partir dels partits realment jugats al seu club, el fa confirmar pels seus companys i el protegeix contra les trampes.
Ja està inclòs al seu programari de reserves. Cap mòdul per connectar.
Camille R. · Padel
Confirmat
4,6
nivell sobre 8
La zona blava representa la incertesa: es redueix a cada partit validat.
Un nivell observat, no només declarat
Tres fonts es complementen: el que el jugador diu de si mateix, el que diuen els seus resultats i el que en pensen els qui hi han jugat.
Etapa 1
Un punt de partida
En registrar-se, el jugador respon un breu qüestionari propi del seu esport. Obté un nivell inicial, amb una fiabilitat del 0 %: només és una hipòtesi.
Etapa 2
Partits validats
Després de cada partit o torneig jugat via Anybuddy, es registra el resultat i el valida l’equip rival. Ningú valida el seu propi resultat.
Etapa 3
L’opinió dels companys
Després del partit, cada jugador indica si els altres li han semblat més febles, justos o més forts que el nivell que tenen assignat. Les opinions són anònimes.
Etapa 4
Un nivell fiable
Partit rere partit, la fiabilitat puja fins al 100 % (20 partits). El nivell s’estabilitza i el jugador entra als rànquings de la seva ciutat i de la seva regió.
L’algorisme: cada partit és un pronòstic
Abans de cada partit, Anybuddy compara el nivell mitjà dels dos equips i en dedueix qui hauria de guanyar i amb quina probabilitat.
Després del partit, el nivell es mou segons la diferència entre aquest pronòstic i el resultat. Guanyar un equip donat com a favorit aporta molt. Guanyar un equip més feble, com estava previst, aporta poc.
La fiabilitat regula la velocitat. Un jugador nou es mou ràpid per trobar aviat el seu lloc real; un jugador consolidat es mou lentament, i un sol partit ja no n’hi ha prou per canviar-li el nivell.
En dobles, compta el nivell mitjà de cada parella. Els quatre jugadors es recalculen a cada partit validat.
El que un partit pot fer moure
Amplitud d’un mateix resultat segons la fiabilitat del jugador
0 %
Jugador nou
50 %
Una desena de partits
100 %
Nivell confirmat
Un jugador que comença es mou fins a sis vegades més ràpid que un jugador de nivell consolidat.
Una escala de 0 a 8 que s’ha de guanyar
A partir del 5, cada nivell requereix el doble de punts
- 0 Principiant
- 1 En progressió
- 2 Bases
- 3 Intermedi
- 4 Confirmat
- 5 Avançat
- 6 Expert
- 7 Elit
Partit de dijous 19 h · Pista 3
Com has trobat el nivell del Julien (4,2)?
La seva opinió és anònima.
3 jugadors diferents l’han trobat més fort aquests tres últims mesos.
El Julien rep una proposta: passar a 4,7.
El vot humà: allò que l’algorisme no veu
Un resultat no ho diu tot. Un jugador pot perdre amb un company que passa un mal moment, o progressar més ràpid del que mostren els seus partits. Els qui hi han jugat, en canvi, ho han vist.
Després d’un partit amb jugadors amb qui no ha coincidit recentment, cadascú pot donar la seva opinió sobre el seu nivell. Aquestes opinions no substitueixen els resultats: els complementen.
- Quan diversos jugadors diferents troben algú més fort, Anybuddy li proposa pujar mig nivell.
- Cada opinió pesa segons la fiabilitat de qui la dóna, i cap jugador pot decidir sol el resultat.
- Les opinions regulen els canvis manuals: és difícil baixar el propi nivell si els companys el troben just.
El jugador manté el control, dins d’un marge de mig nivell
Un jugador consolidat pot ajustar ell mateix el seu nivell en 0,5 com a màxim, un cop al dia. Cada ajust li costa una mica de fiabilitat: els seus propers partits l’hauran de confirmar.
Les opinions dels seus companys amplien aquest marge cap amunt, o el redueixen cap avall quan ningú l’ha trobat més feble.
Durant els primers partits, mentre la seva fiabilitat és baixa, pot corregir lliurement el seu nivell inicial. La seva fiabilitat torna llavors a zero.
- Sense l’opinió dels companys±0,54,15,1
- Els seus companys el troben més fortfins a +14,15,6
- Els seus companys el troben justbaixada limitada a 0,254,355,1
El traç negre marca el nivell actual (4,6).
Un nivell difícil de falsejar
Un nivell només té valor si tothom hi creu. Sis regles el protegeixen, sense penalitzar els qui juguen honestament.
- Validació pel rival
- El resultat només es té en compte un cop confirmat per l’equip contrari. És impossible validar-se un mateix o entre companys.
- Falsos principiants desemmascarats
- Un jugador encara poc fiable que guanya a un rival més fort guanya molts més punts. Qui declara un nivell inferior al real remunta en pocs partits.
- Sense càstig per atrevir-se
- Perdre contra un equip clarament més fort no costa res. Els seus jugadors poden acceptar un repte sense témer per al seu nivell.
- Sense punts regalats
- Guanyar un equip clarament més feble no aporta res. Buscar rivals fàcils no serveix de res.
- El dret a un mal dia
- El favorit que perd un partit renyit contra un nivell proper només perd la meitat dels punts. Una mala tarda no destrueix un nivell.
- Canvis manuals regulats
- Modificar el propi nivell costa fiabilitat, un cop al dia com a màxim. Baixar el nivell es frena si els companys no l’han trobat més feble.
Un nivell que treballa per al seu club
El nivell neix allà on els seus jugadors reserven, paguen i juguen. Sense cap aplicació addicional per fer instal·lar, sense comptes per vincular, sense sincronització que falli.
Ja actiu per a tots els clubs Anybuddy: els seus jugadors tenen un nivell des del seu primer partit validat.
Partits públics equilibrats
L’organitzador fixa un nivell mínim i màxim. Els jugadors que s’hi apunten tenen un nivell mesurat, no només declarat.
Torneigs per nivell
Obri els seus torneigs a un interval de nivells i ompli quadres homogenis. Els partits de torneig fan evolucionar el nivell.
El nivell a la fitxa del client
Des del seu espai pro, consulti el nivell de cada jugador per esport, la seva fiabilitat i la seva evolució.
Rànquings locals
Cada setmana, Anybuddy publica el rànquing de la seva ciutat i de la seva regió dels últims sis mesos. Un motiu més per tornar a jugar al seu club.
Preguntes freqüents
Cal activar o connectar un mòdul per tenir el nivell?
No. El nivell el calcula directament Anybuddy, el programari que gestiona les seves reserves, els seus partits públics i els seus torneigs. No hi ha cap compte per vincular ni dades per sincronitzar amb una aplicació de tercers.
Quins partits fan evolucionar el nivell?
Els partits i torneigs jugats via Anybuddy el resultat dels quals ha estat validat per l’equip contrari. Les partides jugades fora de la plataforma no es tenen en compte.
Quants partits calen perquè un nivell sigui fiable?
La fiabilitat augmenta a cada partit validat i arriba al 100 % al cap de 20 partits. Un jugador apareix als rànquings públics a partir de pocs partits, un cop assolida una fiabilitat mínima.
Un jugador pot fer trampes subestimant el seu nivell?
Això és el que el sistema està dissenyat per evitar: un jugador poc fiable que guanya a un de més fort puja molt més ràpid, els canvis manuals costen fiabilitat i l’opinió dels companys frena les baixades injustificades.
Per a què serveix el vot dels jugadors?
L’algorisme només veu els resultats. Els companys, en canvi, veuen el joc. Quan diversos jugadors diferents troben algú més fort que el seu nivell, Anybuddy li proposa pujar mig nivell. Les opinions també regulen els canvis que el jugador fa ell mateix.
Un jugador pot modificar ell mateix el seu nivell?
Sí, dins d’un marge de mig nivell un cop confirmat el seu nivell, i un cop al dia com a màxim. Cada ajust costa fiabilitat. Les opinions dels companys amplien el marge cap amunt i frenen les baixades injustificades.
Per a quins esports està disponible el nivell?
Cada jugador té un nivell per esport, en una escala de 0 a 8: pàdel, tennis i els altres esports de raqueta que ofereix el seu club.
Mostri als seus jugadors el seu veritable nivell
Li ensenyem en 20 minuts com funcionen conjuntament el nivell, els partits públics i els torneigs al seu club.
Sol·licita una demostració